El tráiler de Assassin’s Creed Valhalla es alucinante y el hecho de que podemos saltar a la experiencia vikinga es increíble, pero se ha descubierto una profunda tradición que te ayudará a comprender el mundo en el que se encuentra nuestro personaje principal y Viking Raider Eivor. vivió en.
Desglose de Assassin’s Creed Valhalla
Aclaremos algunas cosas antes, esta entrega de Assassin’s Creed nos lleva de vuelta al siglo IX, para los aficionados a la historia, esto fue la Edad Media en Inglaterra y, sobre todo, en todo el mundo. Entonces, el mundo en el que estamos entrando será un mundo cruel e implacable que pondrá a prueba incluso a las personas vivas más fuertes.
Historia
Vivir en Noruega con otros vikingos siempre fue peligroso y tu papel en este juego es encontrar un nuevo lugar para establecerte en Inglaterra mientras llevas a toda tu tribu a través del Mar del Norte desde Noruega a Inglaterra. Los vikingos siempre fueron conocidos por ser asaltantes y el saqueo es parte de su leyenda junto con batallas épicas, valentía y su devoción por Odín.
Del mismo modo, parece que los vikingos en esta historia estaban bajo mucho estrés cuando n Harald Fairhair se convirtió en rey de Noruega después de la batalla en Hafrsfjord. Trató de unificar los pequeños reinos de Noruega bajo una sola regla que debe haber ahuyentado a Eivor y su tribu.
Parece que habrá un rey noruego que se convertirá en templario y, por lo tanto, provocará una gran pelea que desestabilizará a Inglaterra y Noruega en Assassin’s Creed Valhalla.
Configuración
Ahora que viene a Inglaterra, esta será su introducción en el juego para viajar si se aplica la precisión histórica. Los vikingos deberían llegar primero al reino de Wessex. En el tráiler, se ve a un rey hablar sobre los vikingos, este es el rey Alred el Grande, que gobernó Inglaterra y tiene un historial de lucha contra la invasión vikinga.
Al igual que con Assassin’s Creed, habrá Assassin’s y Templars en el juego pero con diferentes nombres. Parece que Assassin’s se llamará Hidden Ones y Templars se llamará Order of the Ancients.
En el video de desglose del tráiler, que se alojó en la página de Youtube de Ubisoft North America. Ashraf Ismail, director creativo, y Darby McDevitt hablan mucho sobre el juego y la configuración de cómo va a progresar. Revelan que Eivor ciertamente se encontrará con Assassins en este juego, lo que establece que los Assassins ya han existido en el juego y que ambos motivos se alinearán en cierto punto del juego.
Junto con Wessex, el juego te llevará a través de los principales reinos de esa época en Inglaterra, como East Anglia, Mercia y Northumbria. No se ha hablado de que Escocia o Gales estén separados, pero no lo descartamos a partir de ahora.
Combate
Con el combate, obtenemos el regreso de la espada oculta que seguramente será entregada por uno de los Asesinos a Eivor y la batalla que vemos en el tráiler probablemente será hacia el final. Con el combate viene una nueva dinámica que se está introduciendo y tiene algo que ver con Odín.
A diferencia de los dioses, tal como los conocemos ahora, los vikingos tenían una relación de toma y daca con Odín, quien los ayudaba en sus batallas y viajes a cambio de algo. El tráiler muestra a un cuervo que puede percibirse como un presagio que ayuda a los vikingos en el campo de batalla. Sin embargo, su implementación aún no se ha revelado.
Pero prepárate para ver al famoso cuervo de Odín llamado Huginn, que se traduce como Pensamiento y Muninn, que se traduce como Memoria.
Habrá nuevas mecánicas que sin duda se parecerán más a un juego de rol en el que podrás mejorar tus armas y fabricarlas cuando tengas la oportunidad. Esto ha estado en la serie por un tiempo, pero con la nueva entrega, Assassin’s Creed aprovechará la consola de próxima generación y le dará peso a las armas.
Parece que el combate de Assassin’s Creed Valhalla se ha inspirado un poco en For Honor, donde cada golpe que das tiene una dinámica y una sensación diferentes. Con el hacha de batalla dual, debería aportar velocidad al juego, pero otras armas darán una sensación diferente.
Puedes leer esta cita de Achraf Ismail sobre el combate en una entrevista con el informador del juego: “Bueno, la era vikinga fue realmente brutal. Necesitábamos entregar eso; algunos de los términos clave que usamos al principio del proyecto fueron «visceral», «crujiente», «brutal», «pesado». Queríamos que cada movimiento de un hacha significara algo, puedes sentirlo. Se ha invertido mucho esfuerzo en esa sensación de impacto. Pero también el armamento; hay muchas armas famosas que provienen de este período de tiempo. Por ejemplo, el escudo redondo vikingo. Entonces, tenemos un escudo redondo. Tenemos escudos de torre. Tenemos mayales, lanzas, hachas barbadas, hachas danesas y espadas largas”.
También continúa diciendo que los enemigos en Assassin’s Creed Valhalla harán uso de su entorno y esto debería darte una sensación de combate diferente sin importar cuántas horas estés. “Hemos puesto mucha variedad en nuestros enemigos. Un sistema de combate solo puede brillar si los propios enemigos brillan. Mucha variedad, muchas capacidades únicas, muchas sorpresas en la forma en que los enemigos pueden usar el entorno (y entre ellos) contra el jugador. Queríamos asegurarnos de que, si has estado jugando durante 10, 15 o 20 horas, aún te sorprenda lo que los enemigos pueden hacer en el mundo y entre ellos”.