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The Medium para Xbox Series X no tendrá pantalla de carga, admite 4K

Por Eidos

El diseñador principal del juego de terror The Medium compartió información vital mientras hablaba con Eurogamer sobre sus características gráficas y una actualización importante sobre la pantalla de carga. Recientemente anunciado para Xbox Series X durante el evento Inside Xbox, Medium es un juego de terror psicológico compatible con 4K y Ray-Tracing.

Wojciech Piejko mientras visitaba Eurogamer reveló algunos datos vitales sobre el juego. El juego se basa en Marianne, una mujer psíquicamente dotada que está obsesionada por las visiones de su hijo asesinado hace años. Para descubrir la verdad detrás del crimen, viaja a un complejo hotelero abandonado donde las cosas se complican. Hablando más sobre la trama, reveló que la habilidad única de Marianne le permite viajar en dos dimensiones al mismo tiempo, que es el mundo real y el mundo de los espíritus.

El aspecto clave que llama la atención es el comentario de Piejko en la pantalla de carga. Se ha especulado durante mucho tiempo que las consolas de próxima generación PS5 y Xbox Series X eliminarán la pantalla de carga al introducir SSD como opciones de almacenamiento predeterminadas. Las pantallas de carga nos persiguen desde hace bastante tiempo, y esto solo es posible en hardware de gama alta.

Hablando sobre el aspecto técnico del Medium, Piejko confirma que el juego admitirá 4K y Ray-tracing. También compartió una experiencia fluida que no es posible con la interrupción. El juego se deshará de la carga y otras cosas para ofrecer una experiencia de terror inmersiva a los jugadores.

Esta es la primera pista que recibimos que, hasta cierto punto, confirma que la consola de próxima generación está dando un gran salto hacia la actualización gráfica y que también ofrece un rendimiento del juego donde no existirá una pantalla de carga. Medium está programado para lanzarse en Holiday 2020 para consolas y PC.

Fuente: Eurogamer

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