Hoy, NVIDIA ofreció un adelanto de lo que es posible cuando combinas el juego más popular del mundo con la tecnología de trazado de rayos de próxima generación. Nvidia también publicó algunos tutoriales para ayudar a Minecrafters a comenzar.
Nuevos mundos de Minecraft de los mejores creadores:
Mientras nos preparamos para el lanzamiento de Minecraft con RTX, hemos estado trabajando con algunos de los creadores más talentosos del mundo en la comunidad de Minecraft. Los primeros resultados de esa colaboración se muestran hoy en una serie de capturas de pantalla que muestran su increíble trabajo. Las capturas de pantalla muestran mundos creados por Razzleberries, BlockWorks y GeminiTay (biografías a continuación), solo algunos de los creadores que fueron seleccionados debido a su imaginación y su fantástico historial de contribuciones cautivadoras en la comunidad de Minecraft.
Los mundos incluyen:
- Of Temples and Totems RTX de Razzleberries: un mundo de aventuras que centra a los jugadores en explorar y completar desafíos en templos misteriosos. Cada templo muestra emisividad por píxel y sombras en tiempo real y aprovecha la iluminación global para crear una experiencia inmersiva para los jugadores.
- Imagination Island RTX de BlockWorks: un parque temático totalmente explorable, lleno de huevos de Pascua, que alberga cuatro tierras distintas, cada una dedicada a un elemento de trazado de rayos en tiempo real. En esta escena, vemos el centro de visitantes del parque, resaltado por rayos divinos emitidos en tiempo real a través de las ventanas, que brillan sobre el suelo.
- Crystal Palace RTX de GeminiTay: un mapa de supervivencia con un tema de fantasía caprichoso que presenta un castillo magistralmente construido. Las sombras trazadas por rayos y las bellas atmósferas crean realismo en este mundo construido a escala 1:1.
Herramientas y tutoriales para potenciar a los creadores de Minecraft
NVIDIA también presentó una serie de herramientas y guías que los Minecrafters pueden usar para crear mundos realistas e inmersivos. Originalmente programados para nuestra Conferencia de tecnología de GPU en Silicon Valley, estos tutoriales en línea se publicarán como parte de GTC Digital e incluyen:
- Para crear texturas de representación basadas en la física: una presentación y una guía práctica que se sumerge en los detalles detrás de Minecraft con el trazado de rutas de RTX y las texturas PBR y cómo funcionan juntos para crear vistas increíbles. Incluye un flujo de trabajo paso a paso para crear sus propias texturas y paquetes de texturas PBR.
- Para convertir mundos de Java en mundos RTX, NVIDIA se asoció con los creadores de Minecraft para elaborar una guía de las mejores prácticas no oficiales para convertir su mundo a Bedrock Windows 10 Edition, que es la base para el próximo Minecraft con RTX.
Los equipos de NVIDIA han trabajado arduamente, mano a mano con Microsoft, para crear mundos con trazado de ruta completo, con reflejos, sombras, cáusticos, iluminación global y otros efectos de iluminación realistas que interactúan naturalmente con texturas físicas aplicadas a Los bloques de Minecraft. Estas texturas PBR permiten emisivos por píxel, efectos volumétricos y otras vistas nunca antes vistas, que junto con los efectos trazados marcan el comienzo de la próxima evolución de Minecraft.