El estudio de desarrollo de Everything is Full of Gods anunció que el juego de hack and slash similar a Souls «Moonray» se lanzará para PC en Steam Early Access el 2 de julio, y luego se lanzará en la consola de próxima generación de PS5 y Xbox Series X. consolas
La versión de acceso anticipado se lanzará por $ 9.99, mientras que está previsto que el desarrollo del título continúe hasta el lanzamiento completo planificado en el verano de 2021. Solo admitirá texto en inglés y voz en off al inicio, pero los desarrolladores agregue soporte para diferentes idiomas de español, francés, holandés y alemán en el futuro.
Rodrigo Etcheto, el fundador de Everything is Full of Gods, dijo que el lanzamiento de Moonray en Early Access ofrecerá a los desarrolladores la capacidad de enfatizar los sistemas existentes y dar forma a un universo no convencional. De hecho, con la visión clara de esta acción de ciencia ficción única, se unirán a las nuevas perspectivas y comentarios adquiridos durante el Acceso anticipado, que darán forma al futuro del juego y ofrecerán la mejor experiencia posible cuando las comunidades de consola también se unan. .
Echa un vistazo al primer tráiler y la descripción general del juego a continuación:
Despierta como un golem creado por un ser divino y destruye el culto mortal que busca su desaparición. Mata a los peligrosos habitantes del mundo de It-Ao inspirado en Salvador Dalí, que cobran vida con magníficos sombreadores de calidad AAA y técnicas que superan los límites del hardware de PC. El páramo abstracto pulsa, sincronizándose con el ritmo de una banda sonora electrónica cinematográfica y creando una atmósfera hipnótica y amenazadora.
El combate de Moonray cambia rápidamente de un comienzo simple a enfrentamientos tensos. Entrelaza ataques cuerpo a cuerpo ligeros y pesados con disparos Hyperblaster mientras esquivas y desvías golpes para desgastar y triunfar sobre la oposición. Mata enemigos para ganar materiales gastados en puntos de descanso conocidos como Beams of Light para mejorar la salud, la resistencia y las habilidades de curación.
Early Access presenta varias horas de juego entre vistas del desierto, con mundos boscosos que aparecerán en la campaña de 10 a 15 horas que debuta en la versión 1.0. Las actualizaciones en un futuro cercano incluirán poderosas armas para encontrar y mejorar, nuevas habilidades ofensivas y defensivas para cambiar el rumbo y nuevos biomas masivos llenos de misterios para descubrir.
Fuente