¿Quieres saber qué es Focus en Warframe? ¿Cómo funciona realmente y cómo ganarlo?
El enfoque se usa para desbloquear las verdaderas habilidades de Tenno en Warframe. Guiado por las escuelas Five Great Tenno, Focus se usa para aumentar los puntos de cada escuela. Estas cinco escuelas son Madurai, Naramon, Zenurik, Vazarin y Unairu. Puedes desbloquear habilidades únicas de cada escuela y amplificar la fuerza de tu operador o warframe en el juego. Entonces, aquí en esta guía, explicaré en detalle todo sobre el enfoque de Warframe. Cómo este mecanismo de juego puede afectar su juego y necesita concentrarse en esto.
¿Qué es Focus en Warfarme?
Desbloqueo de enfoque al final del juego, es un mecanismo especial que permite a los jugadores mejorar su juego. Puedes desbloquear un conjunto de habilidades y pasivos que te ayudarán a mejorar tus cinco estilos de lucha diferentes. Son guerrero, tanque, sanador, mago y ninja. Después de completar Second Dream Quest, el árbol Focus se desbloqueará. La primera habilidad en Focus Tree es gratuita, y otras se pueden desbloquear usando Focus Experience o Focus XP. Para equipar completamente las mejores habilidades posibles, debes desbloquear los cinco árboles. Pero hay una limitación, solo puede usar en activo a la vez
¿Qué son las Cinco Escuelas?
5 escuelas significan 5 árboles de habilidades. Después de completar Second Dream Quest en Warframe, tendrás la opción de elegir una de las cinco escuelas. Cada escuela presenta un árbol de habilidades único según el tipo de juego, por ejemplo, hay un árbol de habilidades dedicado a los luchadores y otro a los tácticos. Madurai, Naramon, Zenurik, Vazarin y Unairu son las cinco escuelas en Warframe, cada escuela presenta un conjunto de habilidades únicas que se pueden desbloquear usando Focus. Cada escuela se enfoca en un solo atributo, dependiendo de la jugabilidad de un usuario, él o ella puede elegir una habilidad para desbloquear. Para simplificar las cosas, comience con un árbol de habilidades y adquiera habilidades para fortalecer a su personaje en el juego.
- Zenurik – Escuela de lo Arcano: Creían que el camino más claro hacia la victoria era Dominar al Enemigo. Buscaban asfixiar a un oponente con todos los recursos; esa pura fuerza podría borrar cualquier resistencia.
- Vazarín – Escuela de los Protectores: Se entrenaron para contrarrestar al enemigo y se mueven con el ataque de los oponentes para anularlos. Mantuvieron una alerta constante para defenderse de toda agresión.
- Unairu – Escuela de los Indomables: se esforzaron por sobrevivir al enemigo, para resistir todas las agresiones sin retroceder. Creían que si el enemigo no podía igualar su resistencia, entonces se podía ganar una batalla sin siquiera haber comenzado.
- Madurai – Escuela de los Luchadores: Siguieron el camino de Engage the Enemy. Su ataque rápido e intransigente, que no retiene nada y ataca imprudentemente a sus enemigos, puede vencer a un oponente antes de que tenga la oportunidad de armarse de valor. La velocidad y el salvajismo caracterizaron a esta escuela.
- Naramón – Escuela de los Tácticos: La disciplina se centró en Conocer al Enemigo, y los tácticos de Naramon creían que comprender verdaderamente a un enemigo conferiría la mayor ventaja a un guerrero.
Hay 10 Habilidades en cada escuela llamadas Formas. Desbloquear estos caminos otorgará poderes a los jugadores y también agregará algunas mejoras al warframe del jugador. Cada forma tiene su rango y el costo aumenta según su rango. Hay tres tipos de vías, activas, pasivas y con límites de vía.
¿Qué es Caminos Activos?
Las habilidades bajo este Active Ways se enfocan en proporcionar mejoras o alternancia a una utilidad o energía nula del operador. Las formas activadas en esta categoría aumentarán los costos de energía. Algunos ejemplos son Void Blast, Void Dash y Void Mode. Hay 6 formas activas en cada escuela.
¿Qué es Passive Ways?
Las habilidades de esta forma pasiva son mejoras pasivas. Afecta las estadísticas del operador o Warframe en el juego. Hay dos formas pasivas en cada escuela. Los efectos de las formas pasivas se aplican desde el comienzo de la misión.
¿Qué es Ways-BoundsEdit?
Las habilidades de esta categoría mejorarán las estadísticas de combate base de un operador. La diferencia entre los Caminos en esta categoría es que puede ser desvinculado de la Escuela de Enfoque. Puedes tratar las habilidades como una Vía desbloqueada adicional. Desvincular un nodo Way-Bound requerirá la actualización del nodo al último rango. Cada rango costará 1 000 000 puntos de enfoque y un fragmento de Eidolon brillante. Hay un total de 10 Nodos Way-Bound para desbloquear, cada escuela tiene dos de ellos.
¿Cómo desbloquear nuevas habilidades de Focus Tree?
El árbol de enfoque trae una habilidad especial para desbloquear, esto se puede activar durante la batalla. Presione 5 para acceder a la Pantalla de 5 escuelas desde donde puede navegar por el árbol de habilidades de Enfoque. Para cargar la habilidad tendrás que ejecutar acciones como disparos a la cabeza o golpes críticos. Puede obtener detalles sobre qué acción necesita para cargar la habilidad desde el árbol de enfoque.
Una vez que realices la acción, verás que la habilidad está cargada y puedes usarla. Para desbloquear más habilidades tendrás que ganar puntos de enfoque. Al igual que los puntos de habilidad, se deducirán a medida que progreses para desbloquear más habilidades del árbol. Una especie de mejora especial para tus personajes. Ciertas habilidades se desbloquearán una vez que tengas acceso a las básicas.
¿Cómo ganar Warframe Focus?
Después de completar Second Dream Quest, desbloquearás una habitación especial en el barco que te dará acceso al árbol de habilidades Five Schools. Hay un proceso para desbloquear habilidades debajo de este árbol. Tan pronto como elija una de las escuelas, obtendrá un Lens en la misma sucursal. Esta lente solo se puede conectar a un warframe, archwing o arma de nivel 30.
Al final de la misión fany, ganarás XP, una parte de estos puntos se cubrirá en Focus Points. Los puntos serán posteriormente enviados al Operador como moneda. Luego puede usar los puntos de enfoque para desbloquear nuevos poderes y habilidades de los árboles. Las lentes también se pueden desbloquear completando misiones. Verifique las recompensas al final, o puede comprarlas en el mercado de cinco Focus Trees.
Una forma alternativa de ganar Focus es a través de Convergence. Esto es especial porque aquí puedes ganar la mayor cantidad de Focus en poco tiempo. Cuando la lente está equipada y ve los orbes de convergencia, puede amplificar el enfoque 8x durante 45 segundos. Entonces, en comparación con el juego normal, obtienes ocho veces más concentración.
¿Cómo usar la habilidad de enfoque?
En la PC, simplemente presione la tecla numérica 5 del teclado para usar Focus Ability en Warfarme. Si estás jugando esto en PS4, presiona L1 + R1. Para Xbox presione LB + RB y para Nintendo Swich presione L + R para activar la habilidad.
¿Lista de cada habilidad en el árbol de enfoque?
Para obtener más información sobre cuáles son todos los disponibles en cinco escuelas de Warframe, consulte la lista a continuación. También puede aprender que cada escuela es diferente. Por ejemplo, Madurai se enfoca más en la ofensiva, el daño y el poder. Entonces, si está buscando este tipo de actualizaciones, desbloquear Ways hasta el último rango es lo mejor en esta escuela. Naramon, otra escuela centrada en la estrategia, la táctica y la fuerza bruta. Cada escuela es única y trae un conjunto único de habilidades. A continuación se muestra la lista completa.
Zenurik:
Zenurik es la escuela de enfoque, inteligencia y poder mental. Dedicado a Arcance, el Tenno de Zenurik puede otorgarte beneficios tácticos y de lanzador de hechizos. Desbloquear habilidades en esta escuela ayudará a los jugadores a mejorar el fuerte ataque cuerpo a cuerpo de su Warframe. A continuación se muestra la lista de todas las formas en esta escuela.
- Pulso de energía (PASIVO): gana energía adicional hasta un máximo del 50 % y energía adicional durante 5 segundos.
- Poder interior (PASIVO): aumenta la eficiencia de canalización cuerpo a cuerpo en un 10 %. Costo – 50,000.
- Energizing Dash – Void Dash crea una zona de energía durante 6 segundos. Los aliados que pasan por la zona obtienen 5 de energía por segundo durante 25 segundos. Costo – 393,470.
- Lightning Dash: manifiesta la iluminación de la bola después de un Void Dash que viaja lentamente y golpea a los enemigos dentro de los 4 m por 200 de daño. Costo – 80,000.
- Void Siphon (PASIVO, WAYBOUND): aumenta la regeneración de energía del operador en un 15 %. Costo – 50,000.
- Void Flow (PASIVO, WAYBOUND): aumenta la energía del operador en un 15 %. Costo – 80,000.
- Void Static: Void Mode emite un pulso que inflige 200 daños por segundo a lo largo de 8 m y cuesta 2 energías adicionales por segundo. Costo – 50,000.
- Singularidad del vacío: el modo vacío atrae a los enemigos en un radio de 10 m hacia el operador y cuesta 2 energías adicionales por segundo. Costo – 80,000.
- Explosión temporal: Void Blast ralentiza a los enemigos en un 20% durante 4 segundos. Costo – 50,000.
- Voltaic Blast: Void Blast crea una oleada de electricidad, golpeando a los enemigos dentro de los 4 m del 100% de daño. Costo – 50,000.
Vazarín:
Zenurik es ideal para aquellos que quieren ser un fuerte apoyo en el equipo. Lo mejor para los protectores, las habilidades en esta escuela desbloquearán tu potencial de recuperación y poder. Es una mejor escuela para fortalecer tu parte defensiva.
- Mending Unity (PASIVO): aumenta el radio de afinidad en 10 m. Costo – 25,000.
- Guardian Shell: Void Blast se puede cargar para manifestar un escudo que drena energía por cada 150 daños absorbidos. Costo – 50,000.
- Guardian Blast: Void Blast consume 25 de energía por cada aliado golpeado dentro de los 5 m y les otorga 25 escudos. Costo – 50,000.
- Mareas Duraderas (PASIVO, DIRECTO) – Aumenta la salud del Operador en un 25%. Costo – 50,000.
- Mareas rejuvenecedoras (PASIVA, DIRECTA): aumenta la regeneración de salud del operador en 1 por segundo. Costo – 80,000.
- Mending Soul (PASIVO): las próximas 1 reanimaciones son instantáneas. Costo – 50,000.
- Void Regen: el modo Void cura +4 de salud por segundo. Esta habilidad cuesta 2 energías adicionales por segundo. Costo – 80,000.
- Void Aegis: Void Mode crea un escudo que crece hasta 5 metros en 5 segundos. Esta habilidad cuesta 2 energías adicionales por segundo. Costo – 50,000.
- Embestida protectora: los aliados golpeados por Embestida del Vacío obtienen inmunidad frente al daño durante 1 segundo y se curan un 25 % durante 5 segundos. Costo – 50,000.
- Sonic Dash: Void Dash ya no desplaza a los enemigos, sino que emite una onda de choque de 8 metros de ancho y viaja 2 metros aturdiendo a cualquier enemigo que golpea. Costo – 80,000.
Próximamente más actualizaciones.