Cloud viene con dos habilidades únicas en Final Fantasy 7 Remake. Al permitirle seleccionar uno entre el modo Operador y Castigador, puede elegir ser más fuerte o más rápido. En esta guía, aprenderá sobre la diferencia entre el modo Operador y el modo Castigador en Final Fantasy 7 Remake. ¿Cuáles son los pros y los contras de ambos y cuándo usarlos?
¿Qué es el modo de operador?
En el modo de operador, la nube está más equilibrada. Es rápido, puede cambiar de objetivo y lanzar ataques estándar. El modo de operador es mejor cuando estás rodeado de múltiples enemigos. Porque aquí es necesario moverse rápido y protegerse contra los ataques entrantes. Usa el Modo Operador para lidiar con enemigos más pequeños, soldados, perros, etc.
¿Qué es el Modo Castigador?
En el modo Punisher, Cloud lanza un ataque más fuerte que inflige mucho daño. El Modo Castigador lo vuelve lento y lo hace vulnerable contra ataques a distancia o magia. En el modo de operador, puede protegerse presionando R1. Puede evadir presionando Círculo. Pero en el modo Castigador, este movimiento está restringido si presiona Círculo para evadir, volverá al modo Operador. El modo Punisher es mejor para lidiar con enemigos como Sweeper o jefes. Porque en las peleas de jefes tienes que concentrarte en un enemigo.
Cloud contrarrestará el golpe cada vez que ataque cuerpo a cuerpo a un enemigo. Este es un tipo de función de protección automática que funciona solo en este modo. Para atacar sigue presionando Cuadrado. Pronto desbloquearás el juego de dos jugadores donde Barret se unirá a la fiesta. Es mejor para ataques a distancia.
¿Cómo cambiar los modos de ataque?
El cambio entre el Modo Operador y el Modo Castigador en Final Fantasy 7 Remake se realiza presionando el Triángulo. Puedes cambiar entre cualquier modo entre la pelea. Cuando quieras derribar a un enemigo más rápido, cambia al modo Punisher
Otra forma de ataque que puede debilitar a los enemigos es Limit Break. Pero está restringido a un medidor que se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla debajo de MP. Puede usar Limit Break solo cuando el indicador está lleno. Si desea saber cómo usar Limit Attack, consulte esta guía.