Inicio Móviles El parche de la temporada 3 de Moder Warfare hace que las caídas de carga sean costosas

El parche de la temporada 3 de Moder Warfare hace que las caídas de carga sean costosas

Por Eidos

Ya salió el nuevo parche de Call Of Duty: Modern Warfare, lanzado para PS4, Xbox One y PC. Aquí hay notas completas del parche junto con detalles sobre los principales cambios, ajustes y nuevas características. El parche de la temporada 3 de Modern Warfare se anuncia hoy y estará disponible para su descarga pronto.

El parche modifica el costo de Loadout Drops en Buy Statio a $ 10000 en el modo multijugador de Warzone. Comenzó en $ 6000, se elevó más y ahora es aún más costoso. Loadout Drops es una de las funciones más útiles de Call Of Duty: Modern Warfare.

Con correcciones generales, el parche también resuelve el problema relacionado con las armas en COD Modern Warfare. Consulte los registros de parches completos a continuación.

Notas del parche de la temporada 3 de Modern Warfare:

ARREGLOS GENERALES:

  • Se redujo la cantidad máxima de XP y la puntuación otorgada por las asistencias de Decoy Grenade
  • Correcciones de back-end para ayudar a los problemas de error de memoria 13-71. Si aún experimenta este error, comuníquese con Atención al cliente de Activision
  • Se corrigió un error por el cual más de un perro estaría presente en la caminata del equipo en el menú principal multijugador
  • Como propietario de un regimiento, los jugadores a veces pueden ver un error al seleccionar a otro jugador en su regimiento. esto ha sido arreglado
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores estaban no se pueden saltar escenas en la campaña mientras usa los controles del teclado y el mouse
  • Se corrigió un error por el que los jugadores a veces no podían ver las etiquetas de clan de otros jugadores en las redes sociales.
  • Menú después de reiniciar la aplicación o pasar por un ciclo de energía
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores podían encontrar corrupciones gráficas, causando que su pantalla tuviera una ‘sombra’ negra que los seguía. esto ha sido arreglado
  • Se corrigió un área en St. Petrograd que no tenía colisión y permitía que el Drone de reconocimiento volara fuera de los límites.
  • Se corrigió un error que hacía que las etiquetas de clanes aparecieran dos veces.
  • Se corrigió un error que podía evitar que los jugadores hablaran con su equipo en una partida personalizada si cambiaban de equipo después de que comenzó la partida.

AUDIO:

  • Bajó el volumen del audio del avión durante la infiltración.
  • Bajó el audio una vez que ingresas al Gulag
  • Se redujo el volumen de armas lejanas y distantes ocluidas.
  • Algunos sonidos de pasos mientras ADS y agachados se acortaron en la distancia a la que podía escucharlos, según el tipo de superficie

ARMAS:

  • Se solucionó un problema por el cual la variante «The Line Breaker» del EBR podía superar a la versión base de la misma arma.
  • Los jugadores con la variante «Flor de cerezo» de las pistolas Akimbo podrían tener animaciones rotas mientras ADS en las escaleras. esto ha sido arreglado
  • Disparar una granada de humo con el lanzador de pantalla de humo de 40 mm debajo del cañón no emitió humo de la granada. esto ha sido arreglado
  • Colocación del visor de francotirador en la carabina MK2 mientras que en el Armero mostraría una lente blanca y opaca. Esto ha sido arreglado.
  • Se ajustó la distribución de perdigones en los cargadores Slug 6-R para el modelo 680
  • Las armas Akimbo ahora comienzan con 2 revistas adicionales de municiones en lugar de 1
  • Apretó la extensión de la cadera en la escopeta VLK Rogue
  • Disminución de la propagación de ADS para balas de escopeta
  • Se agregaron descripciones a las babosas que señalan que los cañones y estranguladores más largos mejoran la precisión de ADS
  • Actualización de nombres de armas para que coincidan con logotipos de armas
  • 725: «Equilibrio FTAC» renombrado como «Equilibrio Cronen»
  • SA87: «FSS SA87 Heavy Stock Pro» renombrado como «XRK SA87 Heavy Stock Pro»
  • RAM-7: «XRK Ranger» renombrado como «FSS Ranger»
  • Grau 5.56: “FSS 26.4″ Arcángel” renombrado a “Tempus 26.4″ Arcángel”

OPERACIONES ESPECIALES:

  • Añadido texto en pantalla para avisar cuando el vehículo de un jugador está dañado
  • Operación Headhunter: corrección de un error que podría ocurrir después de lanzar el dron
  • Operación Headhunter: se corrigió un error por el cual el minimapa podía superponerse a los objetivos en la pantalla
  • El daño por caída ahora es el mismo en Co-Op que en Warzone

ZONA DE GUERRA:

  • Ahora te decimos a qué distancia estás de tus compañeros mientras en un partido
  • Arreglo para la animación de la máscara de gas que interrumpe y bloquea a los jugadores para que no desplieguen su paracaídas
    Varias correcciones de exploits
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían revivir a sus compañeros de equipo después de ser interrumpidos durante la animación inicial de revivir
  • Se corrigió un error por el cual los vehículos podían matar a los jugadores. sin estar cerca del jugador
  • Se solucionó un problema que podía mostrar el rango incorrecto en la pantalla después de que la aplicación del juego del jugador se suspendiera y se reabriera.
  • Se solucionó un problema por el cual la implementación de un Drone de reconocimiento usaría las líneas VO para un radar personal. Eso
  • VO también fue escuchado por todos los jugadores en el mapa. esto ha sido arreglado
  • Se solucionó un error por el cual los jugadores podían volverse invencibles si caían mientras cambiaban de asiento en un Tac Rover
  • Mientras ve a un jugador en el Gulag, la opción de volver a desplegar a su compañero de equipo aparecerá en la pantalla, aunque no se puede volver a desplegar. esto ha sido arreglado
  • Si un jugador observa al equipo ganador de un partido de BR, el informe posterior a la acción mostrará la puntuación del equipo ganador en la pestaña del marcador. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual colocar una torreta de escudo en un compañero de equipo podía matarlo.

SAQUEAR:

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían cambiar el M13 por ninguna otra arma en el tutorial Saqueo.

BATALLA REAL:

  • Arreglo para los jugadores que no pueden revivir a sí mismos en Solos
  • Aumento del precio de Loadout Drop dentro de la estación de compra a $ 10,000
  • Se eliminaron las salpicaduras de sangre y el movimiento de la pantalla al recibir un puñetazo en el área de espera del Gulag.
  • Se eliminó la columna de pérdida de la tabla de clasificación BR y se reemplazó con Top 10
  • Se solucionó el problema con los círculos finales que ocurrían fuera de los límites o en áreas no deseadas
  • Se solucionó el problema con las placas de armadura y Killstreaks que no se podían usar bajo ciertas condiciones

ORDENADOR PERSONAL:

  • Varias correcciones para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad.

El parche se lanzará el mismo día en todas las plataformas.

Fuente: Infinity Ward

TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR