Call of Duty Modern Warfare, incluido Warzone, requiere alrededor de 200 GB de espacio de almacenamiento en su PC o consola. Resultó ser el juego más grueso. Los desarrolladores de COD compartieron sus puntos de vista durante una entrevista sobre el tamaño de la descarga. La actualización reciente 1.20 junto con el juego base y el modo Battle Royale, esta franquicia de Call of Duty requiere un mínimo de 190 GB de espacio en su sistema. Al consumir casi un tercio del espacio de almacenamiento total, es impactante descubrir qué hace que COD sea una descarga tan masiva.
En una entrevista exclusiva de Gamestar.de, los desarrolladores de COD ayudaron a descifrar lo que se esconde detrás del enorme tamaño de descarga. Geoffrey Smith, el diseñador de juegos multijugador, y Joe Cecot, codirector de diseño de multijugador de CoD, fueron parte de la entrevista.
Con nuestras armas, personajes y el mundo del juego, damos gran importancia a la precisión y el realismo. Solo Verdansk es enorme y hay tantos detalles en el mapa. Uno de nuestros objetivos era lograr que nuestro modo multijugador fuera realista en el mapa grande; por supuesto, no es tan fácil.
Intentamos compartir el contenido del juego, es decir, usar modelos y mapas en múltiples modos, pero es solo un juego enorme. Tenemos mapas personalizados para el modo Gunfight y para el modo multijugador y para Ground War y, por supuesto, tenemos el gran mapa de Verdansk. Muchas cosas se unen, como los mapas cooperativos y para un solo jugador.
Dos factores clave que hacen de COD un juego de 200 GB son su arma y los modelos de personajes realistas en diferentes mapas. Lograr detalles gráficos realistas en un mapa grande no es una tarea fácil. Esto conduce a un aumento en el tamaño de los archivos, así como a un modo diferente, que también contribuye mucho al tamaño de la descarga.
Intentamos mitigar un poco todo empaquetando los modos en paquetes DLC. Entonces, por ejemplo, si ha jugado a través del modo de un solo jugador, puede desinstalarlo nuevamente. Pero es un tema difícil. Hablamos de ello todo el tiempo y tratamos constantemente de encontrar formas de optimizar el contenido que ya hemos lanzado.
COD se empaquetará en DLC, dividirá los modos en paquetes más pequeños para ayudar a los jugadores a descargarlos pieza por pieza. Los desarrolladores están encontrando formas de optimizar el contenido para mejorar la descarga del juego. Los parches futuros también tienen como objetivo proporcionar contenido más optimizado dependiendo de si el usuario elige contenido Ultra HD o lo suficientemente bueno para usar recursos promedio.
Fuente: Gamestar.de